和任何伟大的探险一样,总有一个基地可以休息、恢复体力,并储存旅途中发现的物品。当玩家开始穿越银河系时,天文学家他们会发现需要相当多的能量才能真正为他们的太空冒险提供动力,探索宇宙的秘密,尽管玩家初始拥有的字节数远远不足以让他们打完整个游戏。
虽然游戏后期玩家在不同类型的星球上建立基地难度等级各异,西尔瓦的母星被描绘成与地球类似,因为在所有行星上都能很容易找到为数不多的资源,玩家将能够利用各种各样的方法来获取能量。作为星际探索时代的一名探险家,粉丝们不仅要发现新的行星和资源,还要发现哪些类型的设备能为他们带来最大的能量。
好消息是天文学家玩家可以选择发电机、风力涡轮机和太阳能电池板,稍微复杂一点的消息是,他们无法在某些星球上使用所有这些设备。但是,对于 Sylva 上的大本营来说,有足够的日光为太阳能电池板供电,偶尔会有阵风为涡轮机供电,因此早期唯一的问题就是找到它们。由于天文学家有这种沉浸式的制作方法,这意味着一件装备产生的能量越多,建造起来就越困难,比如占用更多的字节和材料。游戏中最好的发电设备之一是 RTG,但它需要 12,500 字节才能建造,而且还有一些非常复杂的组件,所以玩家最好先利用他们首先获得的资源,然后再担心如何立即获得无限的能量。
早期游戏可能会有点困难,因为只有一定数量的孔雀石等资源西尔瓦岛上的电力供应非常紧张,无法立即使用大型电力储存器(如 RTG),大多数 Astroneers 只能自己寻找电池,并寻找风力涡轮机和太阳能电池板等可用的东西。许多玩家已经设计出他们认为是早期游戏基础电力使用的最佳方法,尽管这通常需要反复试验。然而,一开始强烈建议玩家拥有一套可轮换的设备,这样他们就可以在白天使用太阳能电池板,同时手头备有不同大小的电池以供夜间使用。
一旦 Astroneers 收集了足够的字节和起始资源,例如任何星球上都能找到的塑料,他们将更容易建立一个不需要太多思考并适合每个玩家风格的交替设置。对于如何建立基地,没有正确或错误的答案,只要每个玩家都能履行自己作为一名合格的星际探险家的职责并探索银河系以寻找珍贵的矿物和奇怪的新行星即可。不过,把所有东西都整齐地摆放成一排也没什么坏处,因为整洁的基地才是快乐的基地。
天文学家适用于 PC、PS4、Switch 和 Xbox One。
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